《刺客信条:奥德赛》刺客信条奥德赛如何解救凡人?(刺客信条奥德赛解放心智一定要做么)
刺客信条奥德赛解放心智一定要做么
不一定要做。刺客信条奥德赛解放心智是实际任务和谜题形式来探索它角色内心的一种,也可以增加游戏体验,但并不是必要的步骤。假如玩家只关注主线任务,是可以选择类型不做获得解放心智任务。得到解放心智任务中的谜题要一定的逻辑和思维能力,但并不是每位玩家都比较喜欢这些类型的任务。要是玩家感觉道困难或不感兴趣,也可以你选进不了或过来再做。但要是玩家打算更全面深入地了解游戏世界和角色,获得解放心智任务肯定值得去爱尝试的。刺客信条奥德赛最强武器是哪一把
最强的的套装——希腊英雄套装(套装属性效果:增加自身抗性的20%)主要半神套装,和希腊英雄套装很像哦,千万不能搞混了。(套装属性效果:全部技能伤害提升10%)
也有
玄天军套装(原名不朽者套装,属性频死是重新恢复20%的生命值-180秒CD)
蛇型套装(套装属性:减少10%没中毒伤害与实力消弱效果)
雅典战争英雄套装(套装属性:所有箭矢都可以刺透盾牌)
阿伽门农套装(套装属性:提高50%火焰燃烧率)
阿基利斯套装(套装属性:2%的伤害能量转化为成生命值)
海盗套装(套装属性:减少15%的刺客技能伤害)
阿耳特弥斯套装(原名月神与狩猎女神套,增加15%的猎人技能伤害)
斯巴达战争英雄套装(套装属性:增强15%的战士技能伤害)
竞技场战士套装(套者属性:在用超权可以恢复10%的血量)
都这个可以接触一下。
有什么好玩的单机养成游戏推荐
1.《不思议迷宫》开局很一般,很有可能会让人觉着很很无聊,很有可能当你完全玩了几天那以后你都会慢慢地的我爱上了这个游戏,我完了好几个月了,每一天都会有一种(妈蛋还能这么说玩)的感觉,一天都有新意,不过零氪也不一定不厉害,多也不一定很厉害,哈哈哈
2.《饥荒》
有电脑版端游,也有手机版,也很烧机,那个游戏最吸引我的,那就是这些游戏一定高度自由,而且不自由,而且在饥饿值,精神值,温度,到达了一定程度都会掉血。每一次起航全是对一个新世界的探索,无边的世界,这些自己从一无所有到吃喝不愁,那种难以言喻的成就感,太棒
3.贪婪洞窟
官方推荐:《贪婪洞窟》是一款能够生存探险类独立游戏。游戏画面阴森森却犹显神秘;宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜相生相伴;2种差别难度,100层副本地形迷宫,60多种完全不同的怪物和BOSS,300多件必掉属性的可积攒装备,20000 字的相当丰富剧情供您体验和深入。
聊聊自己感受:总之地牢游戏我打的蛮多的,贪婪可以说良心作品了,机制不错,画质过关。但1有点儿小氪,伤大雅,2没时间玩,又不是最重要的知道,看同学玩的这游戏还不错。推了
4.元气骑士
官方可以介绍:“世界已危,时间处于剑与魔法的时代,保留世界达到平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能不能重新夺回魔法石去拯救这种世界?”故事我们真的编不继续了,就是想做一个令人发指打怪兽的游戏!我们也许这那是你潜意识中一直强烈的渴望的那两个游戏!深入地牢,再收集各种怪异的武器,然后再丧心病的战爆小怪兽!
聊聊自己感受到:哦哈哈咔,好玩好玩点最好玩,你真心好玩。还可以联机,让人耳目一新的好游戏。我刚玩的时候当然都有点比较单调,好像没什么新意,但去年圣诞之前就越改越行了。打call。游戏总体很简单,人物,武器多多,不少让人抿嘴一笑的搞笑之处。
刺客信条哪一部比较好玩
在点过来看之后我就猜到会有很多那些答主提名艾吉奥三部曲,接着说这三部刺穿老色鬼的一生托辞,如果这样最后再而且一句“艾吉奥后再无刺客”就更条件他们的身份,当然我还真有点确信:《刺客信条》系列每年都在进步的速度,但是步伐越来越大,竟然还有一个人在再回味PlayStation 3、Xbox 360世代的、DirectX9标准的三部曲,而没有看到新作也都没有达到越发高的高度,这真的是有点难以置信。这么大说吧,毕竟说可玩性,应该戏剧性,纵使是我们俗名的“游戏性”、“剧情”,目前的《刺客信条》有两个难以翻过的高峰:《刺客信条:黑旗》、《刺客信条:起源》,而这两个标杆的作品是由一支灵魂团队操刀能够完成的。很多人在追忆过来的时候,都想到的是刺客的身份带来的仪式感、宿命感,那种命运给他的人生选择,可不好意思啊,在你们的厚古薄今的背后,我更是怀疑在一个再塑造活泼生动的大时代背景下,把人的感情流露的都清清楚楚、触碰得到更能去感动人,这又是为什么我仍然推崇《刺客信条:黑旗》的原因,毕竟我完全相信各个年轻的男人都能体会到爱德华的感受。
再想想吧,你是更靠近遵循血缘长子继承的刺客身份,肯定银行家、应该天纵奇才家族哪怕是种族血海深仇的解放者、无忧无虑的生活的姐弟双胞胎更逼近呢?应该更将近极为普通的、爱闯荡的少年爱德华肯威?当爱德华付出过时间、健康、好友的生命、甚至还是自己的生命,突然发现后来自己对妻子的自傲、自我感觉良好和到最后的离开人世,完全相信你是哪男人都会有自己的感触吧,珍惜当下,好好生活吧,你也许下辈子都很难成为艾吉奥,但你眼下就可能曾经的爱德华。
况且其他方面,《刺客信条:黑旗》也简直是没有短板,画面很棒,优化也比较不错,至少你跑得动《刺客信条3》就一定能带动好《黑旗》,在大海上漂流也总觉得很光明,其实是一部也没肯定短板的作品,很显然就评分和发售情况来看,这一作和《起源》也的确是系列其中最好的。
这里况且一句,肯威家族的质量被极为严重失算!阿诺和艾丽丝之间的感情戏也被低估!
超能网专注于优质内容创作,致力于有价值传播,欢迎点击关注。
刺客信条起源奥德赛英灵殿哪个好
奥德赛>起源>英灵殿\奥德赛的风景还比较好,不过也就雅典和亚特兰蒂斯Q,极乐世界都很好看,只不过起源你可以不爬金字塔这个可以羡慕埃及美景,人文和美色拉满。不过要再注意的一点是爬之前最后确认俯瞰全景点是不是在这座金字塔上,爬错了很浪费时间的。战斗上,英灵殿和奥德赛都太剑客了,不过英灵殿再开启了双持武器,但是也可以投掷地上的武器,也这个可以将敌人的箭矢射回去吧,相当帅,另外有很暴虐的行刑动作,而奥德赛是枯燥的滚键盘,怪还贼肉(佣兵!那玩意儿血厚的跟长城似的,凑五个佣兵打完要半个小时)。
起源的战斗不好意我忘了是什么样的了,玩的太早了。可是我仍然你记得在冥河Q上生死战大蛇的一幕,因此喊出我绝对不可能屈服于于你。勇气是凡人的赞歌,在三主角里最出名巴爷。
论游戏性和系统设计,英灵殿事实上是第一。但英灵殿的舞台招人讨厌,蛮荒时期的北欧,基本上不具备完全没有旅游属性,也能感受到不到什么呢文化气息
起源和奥德赛只不过在游戏性和系统设计上存在地很多缺陷,但这两作的舞台背景相当好,高度文明高度发达的古埃及和古希腊,旅游属性拉满