(热评)霍华德:《星空》星球空旷 我们故意这么设计的
“星空”中的部分星球特殊空旷让玩家感到厌烦。最近B社的Ashley Cheng和Todd Howard在接受《纽约时报》采访时谈到了这个问题,他们说这是故意设计的。
“广阔空间的意义在于,你应该感到无法忍受的渺小...很多人担心空旷 星球会无聊,但是当宇航员登陆月球时,那里什么都没有,他们不会感到无聊。星空,不是每个星球都是迪士尼乐园。”
我们已经知道星球中有1000多个星空和100多个星系可供玩家探索,所以并不是每个星球都会有有趣的事情。霍华德说:“我想我们每个人都会在某个时候仰望天空,然后说,‘天哪,我想知道登上月球会是什么样子?’所以我们需要“星空”来营造这种感觉。"
他接着说,“我们本来可以做一个有四个城市和四个星球的游戏,但是那样我们就不会觉得自己是探险家了。“星空”的开发团队保证有些星球很空旷,这样玩家会有孤独感。”
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