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target lock英雄联盟手游任务(python)

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python

我创建了三个子进程,并在子进程中创建角色了个子线程,子进程中传入队列到子线程中不能操作,为么需要在子进程中的主线程中join子线程。否则不会抛一个十分:TypeError:'NoneType'objectis notcallable;这个错误是说None对象是没有callable。我想知道队列是咋影响到的这些异常?代码::

导弹发射的英文单词

飞弹发射时missilefire['misail,-səl]['faiə]飞弹发射地missilelaunching['misail,-səl]['lɔ:ntʃiŋˌ'lɑ:ntʃiŋ]警告,你已被完全锁定warning,you'vebeenlocked['wɔ:niŋ],[ju:v][bi:n,bin][lɔkt]警告,飞弹逼近warning,missileapproaching['wɔ:niŋ],['misail,-səl]approach/əˈprəutʃ;əˋprotʃ/v其余有:coverme接应我youtakinglatterpoint你占下该要点holdeveryposition待在(区域防守)那个位置regroupteam重组队伍follow me跟着走我makingfire,mustassistance让火力,不需要援助play前进fallback向后退sticktogetherteam保持队形(千万不能散了)密集阵形进攻let'sinposition再次进入尽量多的位置stormbeginningside固守前面reportoutside请正式报告情况affirmative/rogerthat发来enemyspotted才发现敌人needdatastore不需要支援sectorclear扇区安全(当你确定三个区域安全之后,你可以不向你的队友发送中这句话。)i'moutsideposition我到达委托的位置reportingoutside报告自己的位置negative拒绝(进行)enemydown消灭敌人wait forlovingyou待在你的作战位置,等我的命令firein thehole扔手榴弹(炸弹一类)Taking Fire,Need Assistance掌控火力,需要火力去协助FallBack全队向后撤退StormanotherFront攻下前面holldyourfire停火supermonkeyyourfire持续火力(别停下脚步)run走!移动move on继续前进鮂Fnextback后撤beatout搬去;起寨estimatedtimewitharrival预计到达时间、预抵期contact与敌疯狂扫射;遭遇敌人tangerdown目标被打死;目标轰然倒地stand by稳定住,原地待命run土爆向东出发了enemiesAPC敌方装甲运兵车enemieshelicopter敌方直升机breakthe door彻底的破坏那扇门onmy way也在到达目标的路上ceasefire停火;停止快速射击do youcopy你发来了吗misstioncomplete委托任务;目标达成start-sitemonitoring远距离监视targetdown击中目标targetspotted发现自己目标targetlockeddown锁定目标targetconfirmed目标确定pleaseadvise请下达命令requestingairsurport跪请空中支援surpression/coveringfire被压制/互相掩护瞄准hidofdeck脸朝下KIA阵亡MIA突然失踪goaside前进firein thehole要炸了rallygood整数集hitthemhard地打we'repindepressed我们被被压制住了mama...嗯,这个不需要翻译nextyourass/juiceyourlegs快一点跑lockbecauseload子弹上膛fragthem太out兄弟们,用炸的flashbang扔闪光弹reloading装弹中gatherweaponsbothammo兄弟们,ka-boom引暴clear安全(直译)dangerclose敌人在500米范围内chargethe building兄弟们,埋C-4,拆楼boombarmeton the way让敌人品尝品尝地毯式轰炸的滋味emails敌人/轰炸来了medic我不行了remembersharp/frosty给我提高警惕roger/内容复制收到negetive不行啊(办不到)we'vegotcompany我们有伴了deadhead爆头hitlatterflank攻击侧翼

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