第一世代:口袋妖怪红/绿/蓝/黄第二世代:口袋妖怪金/银/水晶第三世代(超世代):口袋妖怪红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿第四世代:口袋妖怪珍珠/钻石/白金/心金/魂银那些作品竞技场系列口袋妖怪正统作品所有发售时在掌机上,而电视主机上均为以单挑的竞技场系列口袋妖怪竞技场平台Nintendo64口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以不与GB链接接受交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以能得到一些有着特殊技能的精灵。口袋妖怪竞技场金银平台Nintendo64同第一代,主要注意是用来对战及和GBC的金银版相互宠物。可以不让GBC宠物决斗立体多元口袋妖怪椭圆竞技场平台NintendoGAMECUBE口袋竞技场第一次拥有了均为原创剧情,也可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时也可以让GBA宠物单挑全方位立体化口袋妖怪竞技场暗黑旋风洛奇亚平台NintendoGAMECUBE都差不多为椭圆竞技场的加强版,关於幽暗洛奇亚的原创古风剧情,其他与椭圆竞技场相同口到妖怪战斗革命平台NintendoWii等同于于DS的竞技场,是可以进行NDS对打和收集宠物,无剧情。弹珠台系列弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台生克制化。口袋妖怪弹珠台平台GB弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物那就是像弹珠台一样得分,因此去捕获精灵。口袋妖怪弹珠台红蓝宝石平台GBA弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,但是宠物数量不变宝石时代的数量,导致本作还没有提供振动器,因此必须靠GBA联机线连接上NGC主机凭借主机手柄振动,被玩家甚至批评为多此一举。卡牌系列口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为不好算的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,均为原创剧情口袋妖怪卡牌平台GB卡牌第一作,中有一定的剧情,比较多是设计模拟真实卡牌的游戏方法口袋妖怪卡牌2平台GBA第二作,比第一作增强了效果。(曾被国内盗版商英译中为口袋妖怪明珠)不可思议的迷宫系列匪夷所思的迷宫是任天堂均为原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分如此大的洗技能地图,多种的战术,自由度更大的半回合制战斗口袋妖怪太不可思议的迷宫赤之救援队平台:GBA口袋妖怪匪夷所思的迷宫青之救援队平台:DS跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列仙魔无界结合,两作区别不仅仅取决于人捕获的精灵的差异。因此可以不单机联动口袋妖怪匪夷所思的迷宫时之探险队/暗之探险队/空之探险队平台:DS迷宫系列的续作,剧情与前两作差别,减少了按珍钻时代的宠物数量RANGER系列又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是遗弃了迷彩awp捕抓与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立起的临时契约——陀螺,借用触控划圈的捕捉。利用解决有危险的人或精灵,每作均为原创古风剧情。漆黑的魅影RANGER平台DS第一作,精灵内容为宝石版,可以不实际2006年的剧场版电影传送W任务,去捕获马纳菲传至DS版游戏中。口袋怪兽RANGER2nd完全融合第二作,精灵内容为珍钻版,这个可以年的剧场版期间的下载剧情捕抓马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在然后去will就可上网下载到。Wiiware系列任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏口袋妖怪牧场养成游戏,可以与牧场主收集宠物,能得到的宠物也可以传输至DS版乱斗!口袋妖怪大乱斗格斗游戏口袋妖怪炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团那些穿越系列口袋妖怪计步器1代其它的电子宠物,内容为皮卡丘,是从走路累积下来步数。口袋妖怪计步器2代蓝色版电子宠物,可与金银版接受无线连接联动(神秘的礼物)口袋妖怪计步器-心金魂银版替和DS金银复刻版,新制做的计步器口袋妖怪冲刺平台DS口袋版的赛车游戏,以精灵另外赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏相互联动提高原创古风赛道口袋妖怪KEEPER平台DS口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色连通恢复如初的益智游戏)你好!皮卡丘平台Nintendo64第一款皮卡丘养成游戏,这个可以用来黑白GB打印机照相口袋妖怪频道平台Nintendo GAME CUBE一款麻烦问下皮卡丘电视看的游戏,游戏再朝低龄化人群,很有可能一般人会总觉得太无聊。漆黑的魅影盒红宝石蓝宝石平台NintendoGAMECUBE说是游戏还不如说是个软件,反正应该是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用处读取GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量改很拖拉,还可能会能够得到会特殊技能精灵蛋。。