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魔兽世界怀旧服兽王猎输出手法_兽王LR战场输出

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魔兽世界怀旧服兽王猎输出手法

兽王LR战场输出

兽王猎人单目标输出循环听从200元以内优先级顺序进行:

对目标释放猎人标记

2.驱散魔法并保留毒蛇钉刺

3.击杀新的命令CD都结束了就放

4.击杀射击(仅灭杀阶段)

5.当宠物叠满5层狂暴时(此时图标会亮)释放集中火力,注意一点如果没有你准备好开红人请不要按此技能)

6.秘法射击

7.眼镜蛇射击

应该没事多看看NGA,好多精华帖子会对你有帮助的

也有你除开了解你的输出手法外,还要查哈一下你的具体一点属性,特别是爆击和精准必须提升到7.5%,才能用出高DPS

tbc猎人一键输出宏命令内容讲解

1.[脚抽筋各种宏]

#show根基平射

/petautocastoff闪电吐息

/施放[target=pettarget]命令

/瞬发技能[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/castsequencereset=3根基稳定射击,!自动射击

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

注释:最远古时期的小腿抽筋宏,绝大部分猎人输出宏的鼻祖!

即便是在以极快的速度等级教育的普及的2.43版也有着最重要的意义,1.9200元以速的猎人不管用什么宏去控制输出,也会很难决定稳固:不自动=1:1的原始特性,

导致版本的更新,施法机制的改变,断的被高手优化凝合出了无数的变种抽筋宏...真正的的始祖宏*^_^*

应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中不同成分瞬间加速手段极为丰富的环境,根基稳定优先权宏素无区别,(不过据杀神理论,这个宏用处不是很大...自动够不够多)。

2.[最精确计时宏]

#show根基射击

/petautocastoff闪电吐息

/释放[target=pettarget]命令

/瞬发技能[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/施放稳固平射

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

注释:

缺点是:和就不使用稳固射击一样,

在前一个壮大结束了后自动启动弓箭射击应该还没过去前可以使用的话,会“然后吃掉”后面的自动射击,

这总之是不自动射击被第二个根基稳定往后拖了,使用这些宏是需要非常熟练,

对你现在的武器有感觉明白应该是什么东西时候按!很认真看,反正这个不精确宏应该那是后来2.32版稳固根基优先宏的前身...

应用范围:呃...没过期了...基本是好像没什么用处了...除非你想练练节奏感。

3.[根基优先于宏]

#show根基平射

/petautocastoff闪电吐息

/cast!自动出现射击

/cast[target=pettarget,exists]命令

/cast[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/cast壮大平射

注释:

对当时极速不快速普及的兽王猎的输出有本质的提升,

是对具备4T6的兽王猎更加是易如反掌,

把猎人的输出模式从悠久的传统的1:1宏引向怎么最大限度地提高GCD利用率的道路上,

直接出现了3:2,2:1其他作为输出模式...

只不过的原因极速等级的普及,稳固除外宏也回到了最早的1:1模式...

如果不是2.43的更新,这个宏全都的确会一直延用到冰封前夕...

应用范围:因此2.43版卡自动出现的很不厉害...

在网速都不好的情况下,连壮大都吃自动出现...遗留下来版的壮大优先宏会再次出现稳固:不自动=70:10变态人物情况

基本是失去了作用...

4.改良版脚抽筋宏#showtooltips根基弓箭射击

/施放[target=pettarget,exists]命令

/释放[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/施放!自动射击

/castsequencereset=3!手动平射,根基瞄准

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

注释:壮大不优先宏出去后的改进版...又是属于什么提高GCD利用率的一种形式...

应用范围:疾速兽王猎人,速度越快的猎人用这些宏越好,本质上那就1:1宏...

5.[一拖二宏]

导致此宏应用古怪...不熟悉宏的人更本没办法运用...以至很多高手都对他通过了简化后...版权早没法报名考试了...更简练版一拖二宏:

#show稳固弓箭射击

/consoleSound_EnableSFX0

/释放[target=pettarget]闪电吐息

/施放[mod]瞄准射击;!自动启动射击

/施放根基平射

/castsequencereset=4[target=pettarget]命令,!手动射击,!自动出现射击,!手动射击

/consoleSound_EnableSFX1

/脚本UIErrorsFrame:Clear()

注释:

由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人的新了一拖二宏,以减少卡自动的情况,

简体中文版导致中文字符占字节数的变化...占了极高的便宜啊...更简练成一个宏里面了!

没更新2.43后...卡自动出现弓箭射击的情况日趋极为严重,就算是用一拖二也无法避免不自动射击被瞬发法术卡掉...

应用范围:目前应该要是兽王最好是带的宏,射速2.0左右,卡手动的情况也许多...

参照邪帝的理论,这个宏估计是无尽的瞬间加速流,最好是的选择,狂烈的在两

个壮大与打出2个也可以2个以下的自动启动射击...

6.[智能功能调节宏]

#show稳固根基快速射击

/consoleSound_EnableSFX0

/施放[target=pettarget]闪电吐息

/瞬发技能[mod]瞄准射击;!自动启动射击

/castsequence根基稳定快速射击,稳固瞄准

/castsequence[target=pettarget]reset=4命令,!手动射击,!手动射击,!手动射击

/consoleSound_EnableSFX1

/脚本UIErrorsFrame:Clear()

注释:

用castsequence完全改变cast,依靠castsequence的服务器排序机制,降低自动出现被瞬发法术卡掉的几率...

就目前很显然,智能宏的效果还比较好,能增加瞬发法术卡手动射击的情况...

如果不是没什么意外...这个应该要是后TBC时代结果的兽王宏了...

目前还在测试收集数据中...完善系统中ing

应用范围:比较好慢射速,网络环境不怎么好,FPS都很低的兽王使用,卡自动启动卡得至少...

本质上和稳固根基优先宏无区别,依靠了服务器排序机制,大限度降低外力对兽王输出的影响!

PVP兽王猎人和射击猎人的技能选择和输出

41-20的兽王天赋是标准的PVE输出低天赋。快速射击的DPS确实也不差但是和同级别的兽王比我还是有一定差距的,所以我很少有人用射击来打PVE。生存在团里菜刀强的时候会有一个猎人洗生存以辅助菜刀的DPS提升到。

PVP的话3系天赋都有人点,一般突然爆发型的队伍会中,选择兽王,不需要完全控制多的会中,选择能够生存。基本上PVP天赋那就弓箭射击的多。单条插旗的话还是兽王好点。

魔兽猫头鹰技能如何分配

魔兽猫头鹰的技能分配是需要根据其职业和用途来改变。一般来说,野兽控制猎人要将技能点分配到宠物的作为输出和生存能力上,可以不你选择学习突袭、疯狂撕咬和吞噬掉等技能。

而兽王猎人则必须将技能点分配到宠物的辅助能力和控制能力上,这个可以选择类型怎么学习扫击、眼镜蛇毒液和假死等技能。再者,参照差别的战斗场景和敌人属性,也可以不灵活自如地变动技能分配,以至少最佳的位置效果。

魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出

接下来咱们不去理会装备谈手法。(专科毕业装备贴有很多,无法直接搜索就行)

现怀旧服版本中,自动启动射击是输出循环中最有用的一个环节,因为很多高玩都学习总结出来了不断自动快速射击而的新出的控制输出循环。

那这里我先引响自动快速射击的攻速并且一个分析,咱们以攻速3.0为基准并且推算,同时还不需要算出弓箭袋的攻速加成,咱们以诗史弓-龙筋箭袋为基准:

简单是攻速3.0左右吧的武器,一类“慢射速,高单发射击伤害”时,自动射击收益越高,肯定你选择让自动出现弓箭射击的优先级>射击的“控制输出循环”。

不自动瞄准—瞄准敌人—手动射击—多厚射击—不自动射击—脑袋放空—自动启动弓箭射击—射击

当你的远程武器攻速小于等于3.0,一类“快射速,低7.62mm伤害”时,请选择让瞄准敌人的优先级>自动启动瞄准的“输出来循环”。

不自动弓箭射击—仔细瞄准—自动弓箭射击—重物射击—不自动弓箭射击—大脑放空—瞄准敌人

两者的区别只在于,重物射击和第二发瞄准射击彼此间,前者是打2发自动出现快速射击,后者只打一发不自动平射。

毕竟很重要的是,所以才再说一遍,建议使用哪种手法比较多取决于它你的武器,中速(3.0为分界线) 高单发造成的伤害的武器区分第一种手法,自动启动射击优先;飞快 低连发射击伤害的武器需要第二种手法,瞄准射击优先。

另别忘了你的爆发技能——以极快的速度射击,5分钟CD,减弱15秒,减轻平射不宜超过40%。

也有要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,不个人建议可以使用毒蛇钉刺和奥术快速射击。

第一点,同一相互敌视目标身上没有办法同时必然16个DEBUFF.作为猎人,你是需要给的或破甲、印记有其余越来越不重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里根本不建议您使用。

第二个问题,“为么不不使用奥术射击”。

只不过老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“互相访问”关系。

这一点就够嗷~

以下,有部分转载!

魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出

一、种族选择类型

联盟首选-矮人猎人;

部落首选-巨魔猎人;

当前版本,等同于装备及手法下,输出更高的猎人种族是巨魔。

二、属性选择

这边例举一下怀旧服猎人PVE的属性需求:命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。

先说一下命中-猎人远程攻击应该不会被闪躲。在抵抗等级完全相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS设置设定是比角色人物高三级,因此在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人要9%面板爆击的缘故。

爆击的关键在于安神弓箭射击,如果不是打空后果严重可能会导致灭团,所以9%命中就很重要了。

其实也无需完全在装备上不追求9%命中等级,但6%爆击是LR的底线,只剩的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要那说明的是,这种增强命中的天赋会减少你的伤害制造能力。

再说暴击-当前版本暴击是相当数量太少的可选属性之一。而天赋“被砍死瞄准”的存在,所以才猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益太约=32点攻击强度,各位到时是可以自行可以推算。

下一步是攻击速度-魔防这对猎人可以说收益要比单纯的攻击强度高相当多,是因为1敏捷相对于猎人可以说=1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷属性这个可以能提供1%暴击率,因此对于猎人来讲,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

其他的什么属性就不太多说了,攻击强度才是一个“计量单位”在怀旧服这对猎人来讲远也没命中(不达标),暴击率和魔防有用,各位选择装备的时候可不能像现在那样最简单粗暴嗷~

三、天赋好树

当前版本,猎人PVE天赋推荐推荐主流的加点方案。

参照攻略副本的不同,是可以选择类型把野兽完全掌握中“凶暴”里的3点坏了投资生存天赋中的“野兽”的或“人型”。

“强化宠物猎人印记”里的天赋点各位可以不随便慢慢移动,比如拿出来投资“鹰眼”减少自己的射程~

四、宠物

宠物其实很多关与怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

必须怀旧服区分的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”也确定是无了,各位不需要再挂记它了。

但好消息是,这些版本的狼是会狼嚎的,能给队友们需要提供一些增益,虽然这玩意儿彻底没法修补丧失鲁伯斯给大家给他的遗憾。不过得象上面说起的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,因此有时候你必须把宠物调成被动“待令”,狼类毕竟有嘶叫增益,所以它们在待令的时候也能能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还未知,三角形的三边风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视攻击护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更最优秀的选择呢?那个问题还要怀旧服开启结束后进一步的测试和更多的数据样本。

同时,前者比拼肉搏能力,猫科和秃鹫不过是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,不过秃鹫一直被猎人玩家们所选择性的遗忘。

其余宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不是太多做累述。

五、输出手法

推荐推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人怎么在团本进阶控制输出?”中的回答!

六、副本具体方法物资

的话先说附魔吧。

斗篷附魔——3魔防

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1魔防

手套附魔——7敏捷属性

鞋子附魔——7耐力

近战武器附魔——15敏捷属性X2(单手),25魔防(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

后再是猎人打本实用药剂“猫鼬”,请挑准下面这款。

猎人打本旅游必备食物是下面这款“烤猪蹄”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药、血药、蓝药这些就不分开来列进去了,到时候根据副本内生存压力自己建议选用即可。

兽王猎人主属性和次属性

整体来看,主要属性和关键是属性支付宝提现在:

魔兽世界兽王猎人的属性是优先敏捷的,其次是精通于,急速和暴击。

兽王猎人的比较多攻击手段是宝宝和技能的可以搭配输出,敏戒值是可以能提高角色的攻击强度,而宝宝的攻击强度是和人物的攻击强度挂钩的,因此实力提升角色的敏捷值也会能提高宝宝的攻击值。

猎人在远距离与敌人作战,当他们可以使用弓箭或枪反击敌人时,还会带领宠物并且参加战斗。只不过他们的远程武器更为强大,但当敌人试图包围时,猎人们那就会处于劣势。

这时,他们会试图逃脱或控制敌人,使自己能达到在安全距离并且战斗。

求魔兽世界生存和兽王猎人的技能快捷摆

起手标记,钉刺,宁神四次到三次消buff。建议您快捷键123

具体用法技能是震荡,笼罩,命令,奥术,集火,暴烈怒火,逃走,平射。我建议你快捷键。qerfzxccaplocktab.

具体情况不清楚用技能,照明弹,冰冻后陷阱。陷阱发射器。特殊陷阱。

保命技能,威慑,主人的召唤(解晕),胁迫,假死机。人族的自利,饰品。我建议你放进鼠标好点位置或快捷键。

兽王猎,猥琐才是王道,自己你们负责控场,埋陷阱,灵魂兽上了咬。记得一点,走位,具体用法后跳和震荡。

另,碉文强化几个保命技能。

魔兽世界兽王猎人7.25输出手法。谁知道

现在是7.3被燃烧王座了

兽王简单的

输出手法无论是你在场上可以生存过去的长短。

基本输出跟上来个版本差距不是太大!

有几个浓重的BOSS是要跨距离输出。

不提前完全掌控好宝宝设置2爆发开来。

1 1跟魔王流都这个可以。

保命能力低你就打守护流,带个项链或者裤子。

魔兽世界怀旧服猎人打出输出的方法是什么呢

简单的方法怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都是可以有工资,甚至连有补贴,并且猎人毛输出低太依恋多重射击,只不过很多团队打团本都没有要求你要把重的力射击扣,为的是怕你引怪……又一次那就是学会了毛伤害,不ADD,但还要凑齐八件T1,去增加你的重物伤害……因为对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷属性的天赋能增强不少输出,不过什么都没有强击光环,很多打团效率的团,千万不能没光环的猎人……这又是事实,要知道减少一个人的输出不如你提高另三个人,何况肯定盗贼还有一个狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出低也不低,但一些的是提供团队辅助功能……

兽王LR战场输出

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